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[天道]アップデートを見よ!!!投稿日:2007年02月21日 15:02 投稿者:しおにく カテゴリ:天道
天道オンラインが本日のアップデートでまた強化されました! 傭兵で結構戦争バランスが変わると思うのですが、基本的には負けてるほうが巻き返すために使うもの、という認識です。ただ、こういうバランスは、戦争参加人数や、召喚できるプレイヤーキャラのレベルなどにもよるので、程よいときと、俄然差がついちゃうときはありますね。まあ、その辺も含めてRPGみたいなところがあるので、国家戦を是非お楽しみください。 ※現在、PCスペックにより、ゲーム開始に難のあるお客様がいらっしゃるということを確認しております。公式掲示板の「助けてください><」スレッドが有志により立てられております。弊社でも開発チームと協力して、早期に原因を究明し(完全にグラフィック性能だけの問題かどうかなど、確認箇所がありますので……。)解決策を考えたいと思います。 |
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(C) 2006 High Five Entertainment
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コメント
サポートも大変だろうけど
原因究明がんがれぇ~!
Posted by: 真夏は木陰 | 2007年02月23日 18:05
天道は今回の傭兵実装のせいでバランス壊れまくりです。
新規はもう増えません。
引退者も続出すると思われます。
運営であるならまずユーザー数を増やすことを何より考えなければいけないんじゃないですか?
運営サポート側にもかなりの数がこの傭兵に関する不満や意見など送られてきていると思います。もう一度この現状の仕様に関して開発側と検討してもらいたいです。
Posted by: Anonymous | 2007年02月25日 17:04
傭兵対策は戦車でバランスをとるって言うなら
同時に開放するべきでしたね。
もうすぐLv40の殷の魔道ですが
あと1発で倒せるって時に味方の傭兵が仕留めに来たときはショックが大きいです。
もちろん、ゲームに時間を掛けた人が有利とかってのは分るのですが
それは、敵対勢力に対してだけでいいのでは?
味方の傭兵が邪魔って思える低Lv者ですが
同じ意見の人多いと思います。
RvRのあるMMOでは、全てのプレイヤーが楽しめるRvRって無かったのですが。
天道だけはLv10から戦争で楽しめたんです。
今が楽しめないわけではありませんが、楽しみが減ったのは確かですね。
道術詠唱中に1発で相手を倒す傭兵が横槍、こんなの要らないです。
プレイヤーが攻撃集中で運がよければ仕留めは自分とかでギャンブル性もあって楽しかったのに
一度バランスが崩れると修正なんて、なかなか出来ないですからね
唯一RPGするなら
「傭兵って新兵器が出たそうだ!」
「対抗できる兵器を早急に作らねば」
って事で次の実装が戦車や霊獣ってとこですかね^^
でも、ただ火力が高くて攻撃力だけの戦争になるのは楽しくないですね
復活地と前線のマラソンオンラインなんて楽しくないから^^;
Posted by: 真夏は木陰 | 2007年02月25日 20:38
今の天道の状態は分かりますか?
最低の状態ですよ。
ここの運営だけは信用できると思って今まで課金していましたが今月からはやめます。
新しい要素が実装されるとユーザーが喜ぶと思ったら大間違いですよ。
MMORPGである以上、皆が楽しめる作りでなければいけません。
ライトユーザーでもそれなりに楽しめた天道だからこそ、ここ最近ユーザー数が増えて来たのだと思います。このままでは上位の者しか楽しめずライトユーザーは激減するでしょうね。
これがハイファイブの目指していた形なんでしょうか?イン率の高い者だけがお客様なんでしょうか?
課金、無課金に関わらずゲームを楽しんでいる人全てがお客様なんじゃないんですか?
無課金であっても運営のがんばる姿を見れば、「ちょっと買ってみようかな?」とか思えてくるんじゃないでしょうか?
全ユーザーを大切にするハイファイブであって欲しいものです。
Posted by: Anonymous | 2007年02月27日 01:35
真夏は木陰さんの意見に同意です。
プレイ時間をかけた分、美味しい思いをするって言うのは
なんとなくですがわかりますが、極端すぎますね。
聞いた話によると、傭兵を召還しているPTのシステムメッセージ
蘭は、敵国PCを倒した名声値と経験値で溢れているそうです。
これではゲームバランスが崩壊してしまうのも無理もありません。
入り口付近で傭兵を出された時などはもう突撃する気にもなりません。
せめて傭兵の強さを修正するか、召還できる回数もしくは次召還
できる時間を長くするなどして頂きたいです。
Posted by: 傭兵TUEEE | 2007年02月27日 02:25
お世話になります
傭兵強すぎます
戦争つまらなすぎです
ユーザー側の全体的な意見から行けば
修正パッチ来るまで
傭兵システムを凍結して欲しいと考えてる人が
多いのではないでしょうか?
傭兵が来るまで天道は超良ゲだと思っていました
Hi5は信用できる運営だと思っていました
(忘却の配布やUP時のスキルリセットはユーザーの確保に
大きく影響したと思います)
個人的にはこのゲーム続けるかどうかも
今日のメンテ次第と思っています
もし何もないならば公式で運営からの見解コメントが欲しいです
まだまだ天道楽しみたいので・・・・
よろしくお願いします 塩肉大将軍様!
Posted by: 周民の愚痴 | 2007年02月28日 11:12
拝啓Hi5様
フローレンシアと言うMMOをご存知でしょうか?
そもそも開発側の意図はクライアントのハートをカッチリ掴んでたゲームでした。
しかしながら運営チームの果て無き無能さにて急速に過疎化しました。
今回、天道オンラインも同じようなネガティブな経路、運営方針や方向性を感じます。
さて、そこでですが現在、モバゲーにて行われている怪盗ロワイヤルを参考に資金集めを行っては如何でしょうか?(運営監視やログチェックの仕事がバカバカしくなれる「お客様は本当に神様だった」的な魔法の手法です)
経営資金を自動的に集めながらユーザーにはゲームを楽しんでいただき、会社は急速に繁栄できるかと思います。
Posted by: 甘味処 | 2009年11月07日 16:59